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「スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION) <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.28 発売日 2002年11月22日 ハード GBA 定価 6,090円 開発 バンプレソフト 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.27)スーパーロボット大戦R(No.28)★スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(No.29)第2次スーパーロボット大戦α OG&OGサーガシリーズ (1-1)★スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(2-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(1-2 2-2)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(3)スーパーロボット大戦OG外伝(4)第2次スーパーロボット対戦OG(関連)無限のフロンティア(関連)無限のフロンティアEXCEED(関連)魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(関連)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> ※主たる乗り手の明確でない機体についても、便宜上「(汎用)」表記。 地球連邦ATXチーム&ヒリュウ改キョウスケ・ナンブ:主人公1。 エクセレン・ブロウニング:ヒロイン1。 ブルックリン・ラックフィールド カチーナ・タラスク ラッセル・バーグマン タスク・シングウジ レフィーナ・エンフィールド ショーン・ウェブリー ユン・ヒョジンアルトアイゼン:キョウスケ機 ヴァイスリッター:エクセレン機 ヒュッケバインMkⅡ:ブリット機 ジガンスクード:タスク機 量産型ゲシュペンストMkⅡ赤:カチーナ機 ヒリュウ改:レフィーナ艦 SRXチーム&ハガネリュウセイ・ダテ主人公2。 ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ イングラム・プリスケン カイ・キタムラ:元教導隊 ジャーダ・ベネルディ ガーネット・サンデイ ラトゥーニ・スゥボータ イルムガルト・カザハラ クスハ・ミズハ リオ・メイロン ダイテツ・ミナセ テツヤ・オノデラ エイタ・ナダカR-1:リュウセイ機 R-2、R-2パワード:ライ機 R-3、R-3パワード:アヤ機 SRX:合体形態 グルンガスト:イルム機 グルンガスト弐式:クスハ機 ビルトシュバイン:イングラム機1 R-GUN:イングラム機2 量産型ゲシュペンストMkⅡ緑:カイ機 ビルトラプター:ラトゥーニ機 ヒュッケバイン009:DC離反後のリョウト機 ハガネ:ダイテツ艦 その他の連邦士官(含・汎用機)ギリアム・イェーガー:元教導隊ゲシュペンスト・タイプR:ギリアム機 (汎用)F-28メッサー (汎用)F-32シュヴェールト (汎用)F-32シュヴェールト改 (汎用)71式戦車バルドング (汎用)81式PTキャリア (汎用)量産型ゲシュペンストMkⅡ (汎用)ゲシュペンストMkⅡ・タイプR (汎用)ゲシュペンストMkⅡ・タイプS (汎用)ゲシュペンストMkⅡ・タイプTT シュッツバルト(黄色):(主に)ライ&ジャーダ機 ヒュッケバインMkⅡトロンベ:エルザム機 (汎用)シロガネ (汎用)タウゼントフェスラー (汎用)グレートアーク 政治家、連邦軍上級将官ノーマン・スレイ:少将 レイカー・ランドルフ サカエ・タカナカ グレッグ・パストラル カール・シュトレーゼマン アルバート・グレイ ニブハル・ムブハル ハガネ&ヒリュウ改隊への協力者フリーランスマサキ・アンドー <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> クロ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> シロ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> リューネ・ゾルダーク <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より>魔装機神サイバスター:マサキ機 ヴァルシオーネ:リューネ機 リクセント公国シャイン・ハウゼン ジョイス・ルダール 研究者、民間人リン・マオ:マオ・インダストリー社長 ユアン・メイロン ラーダ・バイラバン マリオン・ラドム カーク・ハミル ジョナサン・カザハラ リシュウ・トウゴウ ロバート・H・オオミヤ 安西エリ ケンゾウ・コバヤシ ユキコ・ダテシュッツバルト(白):(主に)ラーダ機 ヒュッケバイン008L:リン機 その他(中立の立場・非協力サイド含む)ブライアン・ミッドグリッド:コロニー連合の大統領 ソフィア・ネート:アースクレイドル所属の研究者 イーグレット・フェフ:同上 レンジ・イスルギ:マオ・インダストリーのライバル企業「イスルギ重工」の会長 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド>秘密結社DC(ディバイン・クルセイダーズ)ビアン・ゾルダーク シュウ・シラカワ:ビアンに個人的に協力 <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> エルザム・V・ブランシュタイン:元教導隊 アードラー・コッホ テンペスト・ホーカー:元教導隊 ハンス・ヴィーパー トーマス・プラット テンザン・ナカジマ:スカウト組1 リョウト・ヒカワ:スカウト組2ヴァルシオン:ビアン機 グランゾン:シュウ機 (汎用)リオン (汎用)リオンF (汎用)リオンV (汎用)バレリオン (汎用)バレリオンV (汎用)バレリオン・カスタム (汎用)ガーリオン (汎用)ガーリオン・LB (汎用)ガーリオン・カスタム ガーリオン・トロンベ:エルザム機 (汎用)移動砲台 (汎用)キラーホエール (汎用)ヴァルシオン改 コロニー統合軍マイヤー・V・ブランシュタイン リリー・ユンカース ゼンガー・ゾンボルト:元教導隊。連邦軍から離反 ユーリア・ハインケル レオナ・ガーシュタイン ジーベル・ミステルマハト:マイヤー艦 グルンガスト零式:ゼンガー機 (汎用)SF-29ランゼン (汎用)SF-29Vランゼン改 (汎用)ペレグリン (汎用)アルバトロス (汎用・リオン系はDCと共用) エアロゲイターレビ・トーラー アタッド・シャムラン ガルイン・メハベル ゲーザ・ハガナー ヴィレッタ・バディムエゼキエル・サゴル:アタッド機 エゼキエル・ラヴァン:ガルイン機1 エゼキエル・アドム:ゲーザ機 ゲシュペンスト・S:ガルイン機2 (汎用)ゼカリア (汎用)ハバクク (汎用)エゼキエル (汎用)メギロート (汎用)メギロート・アフ (汎用)イルメヤ (汎用)イルメヤ・アフ (汎用)ミシュレイ (汎用)ミシュレイ・アフ (汎用)ヴァイクル (汎用)ヴァイクル・ベン (汎用)フーレ R-GUNリヴァーレ:??? ジュデッカ<最終ボス機(1)>:レビ機 セプタギン<最終ボス機(2)> <参戦バンプレスト作品> シリーズ 作品名 初出年 OGシリーズ初出要素 備考 オリジナル OGシリーズオリジナル - ★超機大戦SRXシリーズ - ★魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL - スパロボ(旧シリーズ) ★第2次スーパーロボット大戦 - 全般・ビアン・DC 等 スパロボ(αシリーズ) ★スーパーロボット大戦α - 全般・8人の主人公・エアロゲイター系 等 スパロボ(COMPACT2) ★スーパーロボット大戦COMPACT2 - キョウスケ、エクセレンアルトアイゼンヴァイスリッター スパロボ(TVゲーム以外) ★スーパーロボット大戦スクランブルギャザー - カチーナ スパロボ以外(コンパチ) ★ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス - ギリアムゲシュペンスト ※★黄色セルは新規参戦。 <ゲーム情報> 【全話一覧】 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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HGUC1/144 バイアランカスタム 他の作品はこちら→HG 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 製作コンセプト 背景 発売日にヨドバシまで行って買ったはずだったんですがね。 気づけば12月入ってしばらく。 費用対効果といっていいのかな、時間がかかる割りに効果の薄いことを実践した結果無駄に時間が掛かってしまいました。 もうちょい作業ペース上げたいですよね、新発売のキットに間に合っていない。 さて、今回のバイアランカスタム。 とにかく複雑でした、にもかかわらず良く動く、そして保持力も必要十分ある。 保持力に関しては背中の重さで膝関節が後ろに引っ張られてしまうので関節を固く強化しました。 当初は、フライルーなどとミキシングして設定に存在するバイアランカスタム2号機を作ろうと思ったんです。 ギャプラン+バイアランみたいな奴ですね。 しかし、素組みをしてみると、とにかくキットそのものの出来がいい。 普通にバイアランカスタムとして作りたくなっちゃいまして、通常機として製作しています。 もしこれから作ろうと思っている方、面白いキットなので是非作ってみて欲しいですね。 ただし、全塗装をする人にとっては、とにかく厄介なキットです。 色分けが必要な箇所が、とにかく複雑で後ハメが出来ないのがネック。 私は全塗装してますが、正直やりにくかったです。 サクっと作るなら部分塗装と流行り(?)のメタルバーニアやメタルリベットをつけて簡単に仕上げちゃうのがいいかもしれません。 作業工程 仮組み→ペーパー掛け(320~600番)→合わせ目消し・ライン処理 ・ヒケ処理→改修・改造→ペーパー掛け(600~800番) 洗浄→サフ吹き(1000番4倍希釈3回重ね吹き)→塗装(3回重ね吹き)→デカールなど→クリアー(2回重ね吹き)→仕上げ ツヤ:ツヤ消し 一部キャンディ塗装 パテを利用し腕部・脚部クロー、脹脛部分の肉抜き穴埋め。 各所にプラ板でディテールアップ。 キャンディ塗装部分はメタリックカラー単色の使用ではなく サフ→つや黒→スーパーシャインシルバー→各クリアーカラー→光沢クリアー、全てエアブラシを使用しています。 腕部クローはサフ→つや黒→スーパーシャインシルバーの後にガイアカラーのスターブライトアイアンを重ねています。 その他の調色は説明書通り。 キャンディ塗装部分以外は調色の段階でフラットベースを添加していますので、仕上がりは超マット。 本体は一切ツヤが出ていません。 通常の塗装の後につや消しスプレーを吹いた物より、確実にツヤが消えています。 唯一心残りなのは、ご覧の通り、致命的に写真撮影が下手です。 色々調べて試してるんですがダメだぁ・・・。
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【作品名】スーパーマリオワールド 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】イギー 【次鋒】ラリー 【中堅】クッパwithクッパクラウン 【副将】ルイージwithヨッシー 【大将】マリオwithヨッシー 【先鋒】イギー 【次鋒】ラリー 【属性】コクッパ。亀 【大きさ】4,5m程の二足歩行する亀 【攻撃力】触れれば副将大将にダメージを与えられる 火の玉:首を甲羅の中に引っ込めて火の玉を出せる。 弾速は砲弾の3/4、射程数十m程度、副将大将にダメージを与えられる 【防御力】副将大将の踏みつけ、ファイアでちょっと押される程度 マントも通用しない 【素早さ】砲弾並の速度で走れる、反応は常人並み 【中堅】クッパ 【属性】大魔王 【大きさ】10m程度の亀 【攻撃力】副将大将に触れただけでダメージを与えられる 【防御力】副将大将の全ての攻撃が通用しない 【素早さ】大きさ相応の亀 【短所】メカクッパで自滅 【長所】最強スレ的にメカクッパを使わなくていい 【備考】メカクッパは一度副将大将が踏みつけないと持てない 【戦法】メカクッパは使わずに。基本攻撃方法はクッパクラウンの方に記述する 【名前】クッパクラウン 【属性】プロペラのついた乗物 【大きさ】クッパが中に納まる半球体 【攻撃力】鉄球:自分と同じ程度の大きさの鉄球をひっくり返って落とす 無限に使える 落とす速度や転がる速度は砲弾並、射程数十m 炎:50m以上上空から十数個の成人男性並みの炎を落とす 落ちてくる速度は砲弾並 プロペラ:下部で回っている 以上どれも副将大将にダメージを与えられる 【防御力】副将大将の全ての攻撃が通用しない 【素早さ】砲弾以上の速度で飛行する 【長所】存在が 【短所】どの程度役に立つのかよく分からない 【備考】クッパがクラウンから降りて行動する描写がないので攻撃方法は此方に記入 【副将】ルイージ 【大将】マリオ 【属性】帽子の髭親父 【大きさ】屈強な成人男性並み→屈強な成人男性の倍、参戦状態では後者 【攻撃力】50m程の塔を持ち上げて数十m以上蹴り飛ばせる 50m程の塔を3回踏み付けて地中に完全に埋める事ができる マント:1.5m程度のマント、空を滑空中に地面に激突すれば地響きを起こせる。 範囲は半径3m程で、自分が3度踏まないと倒せない相手を一撃で倒せる 振って翻せば、自分にダメージを与えられる野球ボールや骨を相殺できる ファイア:火の玉を放つ。自分が3度踏まないと倒せない相手を5発で倒せる。 射程は数百m程度、弾速は自分の走りの3/4程度、何発でも発射可能 スター:踏み付けもマントもファイアも通用しない相手を触れただけで倒せる 100m程度を走る時間まで持続する 【防御力】50m程の塔を瓦礫の山とする爆発に巻き込まれても黒焦げになるだけで平気 先鋒~中堅の攻撃をくらってもチビマリオになるだけで戦闘続行可能(二発目をくらうと死ぬ) 身長の192倍ほどの高さから落ちても無傷 スター:溶岩の塊が直撃したり、自分にダメージを与えられる攻撃でも無傷 【素早さ】砲弾の倍以上の速度で走れる 2m先で発射された砲弾をジャンプして避けて踏み落とせる反応 10m程度を跳躍できる マント:20m程度を走ってジャンプすれば空を飛べる、滑空も可能 【特殊能力】霊体・炎の敵に触れることが出来る ストック:ダメージを一回受けたとき、或いは任意でストックアイテムを一個呼び出せる。 上空から降ってきてそれをキャッチすることでファイア・或いはマント状態になれる。 ファイアフラワーがストックにある状態で参戦とする。 【備考】マント装備、ファイアをストック、ヨッシーに乗ってスターになった状態で参戦 【戦法】スター特攻、不可能ならマントやファイアを適切に使い分ける。 必要なら一時的にヨッシーから降りる 【名前】ヨッシー 【属性】恐竜 【大きさ】3,4m程度の大きさ 【攻撃力】マリオ・ルイージ以上の踏み付け 【防御力】マリオ・ルイージ以上 溶岩の塊に当たったり、マリオ・ルイージにダメージを与えられる攻撃でもビックリして逃げ惑うだけ 【素早さ】マリオ・ルイージと同等 【特殊能力】舌を2mほど伸ばせる。溶岩並の温度の火を吹いてる状態の恐竜や4,5m程の恐竜やモグラを一瞬で食べて一瞬で消化できる。 無敵甲羅:羽根が生えて自由に空を飛ぶことができ、地面に降りた際に周囲2m程度に地響きを起こし自分が3度踏まないと倒せない相手を一撃で倒せる 吐き出すと走る速さの3/4程の速度で前方に飛ぶ炎になる。射程数百m、威力は自分が3度踏まないと倒せない相手を一撃で倒せる 吐かずに口に含み続けていると、300m程を移動する時間をかけると飲み込んでしまう 【長所】保険 【短所】ヨッシーに乗っていると髭親父がファイア・マントが使えない(飛行のみは可能) 【備考】無敵甲羅を口に含んだ状態で参戦 参戦 Vol.102 385-386 修正 Vol.104 276,278-282 vol.108 315 :格無しさん:2012/05/15(火) 17 34 15.77 ID lfQRCtTt スーパーマリオワールド 考察 ○○○バトルバクレイド、F/A、ブレイジングスター 【先鋒】~【中堅】倒されないが攻撃当てられず倒せない 【副将】【大将】飛行→攻撃勝ち △超電導カンタムロボ 【先鋒】【次鋒】接近して火の玉勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】相手速いので接近→必殺技負け ○暴れん坊天狗 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】倒されないが相手が速くて倒せない 【副将】【大将】スター突撃勝ち ×9S 【先鋒】倒されないが攻撃当てられず倒せない 【次鋒】先手高熱負け 【中堅】戦車サイズでも切れるならクッパクラウンも切られるか。陽子崩壊負け 【副将】ナイトメア→取り込み負け 【大将】不可視→突撃負け ×ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 【先鋒】音波状ビーム負け 【次鋒】先手電撃負け 【中堅】倒されない。速度の差が大きいので接近して攻撃は当てられるか。勝ち 【副将】スター突撃勝ち 【大将】エネルギーフィールド負け ○METAL SLUGシリーズ 【先鋒】~【中堅】倒されないが相手が速くて倒せない 【副将】【大将】移動速度はこちらが上。接近して攻撃勝ち ×ワールドヒーローズシリーズ 【先鋒】突撃負け 【次鋒】倒されないが、速度や飛行で攻撃当てられず分け 【中堅】高圧電流負け 【副将】相手の反応の方が速く攻撃当てるのは難しいか。分け 【大将】雷撃負け ×ウルトラマンVS仮面ライダー 【先鋒】余裕勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】先手攻撃負け 【副将】攻防で劣る。相手の移動速度がかなり速いので不利。負け 【大将】攻防で劣るが、相手の速度と反応はそれ程でもないのでやられはしないか。分け ×マジンガーZ(ゲーム) 【先鋒】~【中堅】攻防で不利負け 【副将】攻防で劣る。相手は攻撃の弾速や移動速度が速く回避は難しい。負け 9S>スーパーマリオワールド>暴れん坊天狗=超電導カンタムロボ
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カスタムビートバトル ドラグレイド カスタムビートバトル ドラグレイドキャラクター カスタムビートバトル ドラグレイド2新キャラクター コメント バンプレスト(現:バンダイナムコゲームス)から発売されたカスタムビートバトルゲーム。 カスタムビートバトル ドラグレイド キャラクター バシャーモ:ヒビト ゴルダック:カイル ドサイドン:ダイチ エレキブル:ガイ ストライク:ユーキ ドクロッグ:ギャモン グレイシア:シェラ ドレディア:アスカ ダークライ:ジーク カスタムビートバトル ドラグレイド2 新キャラクター エルレイド:ライオ ピジョット:ジェット コロトック:ネオン ライコウ:クロス ラッタ:カムゾウ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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体線のオリジナル商品 その名の通りカスタムして遊べる作りになっている その日の気分でコルセット無しにしたり、ペチコートが後ろから見えるのか前から見えるのかといった感じで遊べる セット内容はコルセット部分(というよりボーンがないのでカマーベルトといったほうが正しい?)、黒のオーバースカート、白のスカート(裾部分に同布のフリルあり) ファスナー部分に銀の十字架のチャームが付いているのだがこれがえらく安っぽい メッキ部分が膨れ上がっている。ないほうがよいと思われ カラー展開は黒のみ 素材は綿 画像 http //s03.megalodon.jp/2009-1011-0226-54/uproda11.2ch-library.com/204266wQq/11204266.jpg
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ぼくのかんがえたさいきょうのかすたむ を掲載していくページです。 どなたでも投稿大歓迎。 カスタム例追加の際の注意事項 移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。 視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。 縮尺の変更はご自由にどうぞ。 アサルトライフル ボルトアクションライフル コンバットライフル バーストファイアライフル サブマシンガン ライトマシンガン AK470ライフル ヘビーアサルトライフル M4Xライフル タクティカルサブマシンガン ライトマシンガン・リコン ブルパップフルオート バーストファイアサブマシンガン アンチマテリアルライフル ライトピストル ヘビーピストル バーストファイアピストル リボルバー ショットガン マシンピストル ショットガンAR-k ブリーチロードピストル Snub260 コメント欄 アサルトライフル +スレPart10 981氏提供 Light Tactical Stallion 2chスレPart10 981氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル Overmatch FB-RX バレル Krane LR-Light スコープ Lightsky L3 Arm Point マガジン Vulcan STD-02L AR ストック Silverwood BRS Tactical ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ強化) カモ Matte Dark Purple 仕様 ダメージ 51(+1) 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40 ズーム率 0.65(-0.65) 覗き時間 0.22s(+0.07s) 拡散率(覗き) 0.89(-0.45) 反動 3.73(-0.12) 拡散率(腰だめ) 2.46(-0.40) 有効射程/最大射程 42(-3)/97(-3) 拡散率(移動中) 4.35(-0.47) 移動速度補正 +0.04(+0.04) 始めたばかりのプレイヤーでもすぐ買える物で作られたカスタム。 他のゲームにはあまり無い、マズルフラッシュで悩まされる人向けに出来ており、 サプレッサーを着けなくてもフラッシュが気にならないとの事。 マズルは自由に選んでいいだろう。 バレルによって弾が出る位置を低くすることで、マズルフラッシュが目に入りにくくしている模様。 ボルトアクションライフル +有志提供 Magnum Shrill Prototype 有志提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Two-Step AM22 バレル Silverwood EX LR スコープ Titan x27 Tact マガジン Foiche MAG1 BA ストック V2 Folding CQC/B ウェポンタグ Horseshoe(精度向上) カモ Standard Issue 仕様 ダメージ 176(-4) 発射速度 40(-20) 弾薬数 3(-2)/12(-8) リロード時間 4.37 ズーム率 1.30 覗き時間 0.19s(+0.04s) 拡散率(覗き) 0.00 反動 16.13(+3.23) 拡散率(腰だめ) 1.98(-4.90) 有効射程/最大射程 180(+20)/200(+20) 拡散率(移動中) 4.34(-8.87) 移動速度補正 -0.40(+0.10) BARを古典的なライフルとして運用できるよう移動中拡散率を重視したカスタム。 近距離ならノンスコープでもほぼ照準通り狙ったところへ撃てる。AIMに自信があるならオススメ。 Two-Stepとマグナム弾で精度を落とさず威力と射程を上げることで、 とりあえず中量自然回復+インジェクター一発程度までなら胴体直撃で倒せるように。 その代わり発射速度と反動がとんでもないことになっているのはご愛嬌。 正直発射速度重視型のほうが強い感じが否めないし、近距離なら刃物でも投げたほうがマシなのが実情。 ノンスコ一撃必殺のロマンを追い求めるならどうぞ。 コンバットライフル +有志提供 Extended Ghostly Negotiator 有志提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom NT4 バレル Silverwood SW-09 スコープ Silverwood CH-X25 RM マガジン Vulcan STD-04XL C ストック Vulcan ACP-3 Collapsible ウェポンタグ Dollar Sign (弾数増加) カモ Standard Issue 仕様 ダメージ 71(-9) 発射速度 300 弾薬数 15(+5)/60(+20) リロード時間 2.33 ズーム率 4.00(+2.70) 覗き時間 0.46s(+0.31s) 拡散率(覗き) 0.00 反動 7.57(-0.66) 拡散率(腰だめ) 1.78(-0.40) 有効射程/最大射程 168(+8)/188(+8) 拡散率(移動中) 2.69(-0.31) 移動速度補正 -0.30(-0.05) 移動中拡散率と反動を重視してノンスコ運用に向いたCR。フラッシュ対策済み。 中距離用に望遠スコープを装着したが熱探知でも可。 バーストファイアライフル サブマシンガン ライトマシンガン +提供者不明 Quick Audible Raider 構成 マズル Krane SPR1 バレル Krane GX3 Heavy スコープ Lightsky ELO-Tech R.6 マガジン ArmCom H35-QUICK ストック ArmCom AC10 Sharp ウェポンタグ (反動軽減) カモ N/A 仕様 ダメージ 73(+8) 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 3.33s(-3.34s) ズーム率 1.60 覗き時間 0.30s(+0.15s) 拡散率(覗き) 2.41(+0.69) 反動 7.00(-0.69) 拡散率(腰だめ) 4.70(+0.69) 有効射程/最大射程 52(-3)/114(-6) 拡散率(移動中) 10.81(-1.59) 移動速度補正 キニシナイ! マズルとバレルだけで最大威力を目指す、誰もが一度は試す組み合わせ。 LMGはリロードが物凄く遅いのでどうしてもクイックマグを付けたい。 特に拘りが無いならストックは反動重視を推奨。機動力が気になるならやはりLMG-Rを使おう。 余談だが、視線の位置が高いサイトはマズルフラッシュが目に入り辛い。 AK470ライフル ヘビーアサルトライフル M4Xライフル +スレPart11 22氏提供 Extended Operator s Infantry (ver1.100RC3) 構成 マズル Briar XS-Supp バレル Titan FFB-57 Extended スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Vulcan STD-04XL M4X ストック ArmCom AC10 Sharp ウェポンタグ Daylight Tag カモ Standard Issue 仕様 ダメージ 44(-1) 発射速度 750 弾薬数 40(+10)/160(+40) リロード時間 2.67 ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(+0.10s) 拡散率(覗き) 0.78(-0.02) 反動 3.07({-0.71) 拡散率(腰だめ) 1.68(-0.04) 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 3.95(+0.93) 移動速度補正 ※1 とにかく当たるしファイアレートのおかげで打ち負けることもほとんどない感じのM4Xです。 中距離でもスコープのぞかなくていいかも? 現在36lvまでやりましたがその中でも最高の一品。 タクティカルサブマシンガン ライトマシンガン・リコン ブルパップフルオート +スレPart7 330氏提供 Quick Vailed Militant 2chスレPart7 330氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル Silverwood RAS-6 グリップ ArmCom BAR-01 スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Vulcan STD-03Q BPFA ストック Silverwood z1200 BPFA ウェポンタグ Rainbow Pterodactyl(リロード短縮) カモ Snowstorm 仕様 ダメージ 52(+2) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.43s(-0.40s) ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.18s(+0.03s) 拡散率(覗き) 0.70(-0.45) 反動 3.54(+0.43) 拡散率(腰だめ) 1.98(-0.40) 有効射程/最大射程 38(+3)/91(+6) 拡散率(移動中) 2.37(-0.47) 移動速度補正 +0.13(-0.07) +スレPart7 470提供 Light Accented Instigator 2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Copperhead AM54 グリップ ArmCom BAR-01 スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Vulcan STD-02L BPFA ストック MMRS BP-CQ + PCR ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ増加) カモ Metallic Silver 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(+0.10s) 拡散率(覗き) 1.07(-0.08) 反動 3.04(-0.07) 拡散率(腰だめ) 2.31(-0.07) 有効射程/最大射程 35/86(+1) 拡散率(移動中) 2.76(-0.08) 移動速度補正 +0.00(-0.20s) +スレPart11 11氏提供 Express Audible Instigator 2chスレPart11 11氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル Krane SPR1 グリップ No Grip スコープ Lightsky ELO-Tech R.6 マガジン Vulcan STD-05E BPFA ストック Hullbreach 89-BPFA ウェポンタグ Astro Logo カモ Astro Graffiti Black 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.98s(+0.15s) ズーム率 1.60(+0.30) 覗き時間 0.23s(+0.08s) 拡散率(覗き) 1.06(-0.09) 反動 2.95(-0.16) 拡散率(腰だめ) 2.30(-0.08) 有効射程/最大射程 35/96(+1) 拡散率(移動中) 2.80(-0.05) 移動速度補正 +0.06(-0.14) BPFAめっちゃ使いやすくて気に入ったのでカスタムうp +スレPart11 12氏提供 Extended Accented Dissident 2chスレPart11 12氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Copperhead AM54 グリップ Silverwood TechBAR スコープ Lightsky ELO-Tech R.6 マガジン Vulcan STD-04XL BPFA ストック Briar Elite A4-BS ウェポンタグ Combat Knife(ダメージ増加) カモ Winter Operations 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 40/160(+10/+40) リロード時間 2.83s ズーム率 1.60(+0.30) 覗き時間 0.29s(+0.14s) 拡散率(覗き) 0.62(-0.63) 反動 3.11 拡散率(腰だめ) 1.92(-0.46) 有効射程/最大射程 38(+3) /102(+7) 拡散率(移動中) 2.62(-0.22) 移動速度補正 -0.30(-0.50) 11のカスタムは個人的には精度不足かな、ということでちと重いけどBPFAのカスタムを一つ バーストファイアサブマシンガン +スレPart7 470提供 Magnum Accented Sprinter 2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3) 構成 マズル ArmCom Copperhead AM54 スコープ Silverwood CONS ELO-Tech マガジン Foiche MAG1 BSMG ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ増加) カモ Metallic Silver 仕様 ダメージ 50(+7) 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(-0.05s) 拡散率(覗き) 0.89(+0.03) 反動 2.79(+0.25) 拡散率(腰だめ) 1.78(+0.06) 有効射程/最大射程 31(+1)/81(+1) 拡散率(移動中) 2.93(+0.09) 移動速度補正 +0.15(-0.10) アンチマテリアルライフル ライトピストル ヘビーピストル バーストファイアピストル リボルバー ショットガン マシンピストル +... 構成 マズル Vulcan QDSS-9 スコープ Lightsky ELO-Tech R,6 マガジン Vulcan STD-04XL MP 仕様 ダメージ 31(-4) 発射速度 850 弾薬数 30/120(+10/40) リロード時間 1.83s ズーム率 1.60(+0.30) 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 2.29 反動 4.93(-0.43) 拡散率(腰だめ) 4.58 有効射程/最大射程 10/50 拡散率(移動中) 4.73 移動速度補正 +0.20(-0.10) ショットガンAR-k ブリーチロードピストル Snub260 コメント欄 +... 暫定作成。例は掲示板の類から収集しますが、そうじゃなくても現在カスタム例が少ないので、SSあるよ、と言う方はどんどん加筆しちゃってください。 - 名無しさん 2013-12-31 23 55 07 測定できなかったところ追記してみたよ。 - 名無しさん 2014-01-07 01 38 51ありがとうございます! - そこを弄ってた人 2014-01-07 05 52 34 カスタムスレ(したらば)あるよ。こっちも参考にすればいいと思う - 名無しさん 2014-01-13 16 57 22http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12112/1373541732/ - 名無しさん 2014-01-13 17 41 47 名前
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/3184.html
無題 Name としあき 13/03/17(日)23 56 45 No.9311244 del ■MONO■ カスタムPC少女 自作パソコンがMONO化した少女 自作パソコンが元であるため個体差が大きい 名前も作った本人か使用者しかつけれない 総称でカスタムPC少女と呼ばれたりする 後付で改造もできるらしい
https://w.atwiki.jp/fatebattle/pages/23.html
カスタムスロット ファンクションキーにアイテムやスキルを割り当てる事で 効率よく発動させる事が出来るもの。 カスタムスロットはCTRL+Zまたは、F8キーにて呼び出す事が 出来る。これにより、F8キーに割り当てたアイテムやスキルは、 F8キーを押し続ける事で連続発動が出来る。 F8キーには修理スキルや外科医術スキルを割り当てる事が多い。 なお、このF8キーの押し方についても2種類ある。 押し続ける 押し続ける事で、高速なスキル連続発動が可能だが、同時に 他の操作を行おうとした時にF8が優先されてしまう。 例えば、F8を押し続けながら舵を切ろうとした結果、 舵が切れずに撃沈される等の問題が起こる可能性がある。 また、大海戦等ネットワークにおける回線混雑が発生するケースや キーボードによってはF8を押し続けてもスキルが発動しない場合もある。 連打 文字どおりF8キーを連打する事でスキルを連続発動する。 この方式では、同時に別の操作を行う際にも上記のような 問題が起こりにくい。 一般的に登録されているのは以下の通り。 アイテム 予備帆,予備舵,手桶,回復アイテム スキル 修理,統率,外科医術,救助,機雷
https://w.atwiki.jp/svencoopwiki/pages/47.html
カスタムコンテンツ Sven Co-opはカスタムコンテンツが豊富なのも大きな特徴です。 カスタムマップはファイルのダウンロードを許可しているゲームサーバーであれば、 サーバー側から自動的にダウンロードされるようになっています。 それ以外の場合、自分でダウンロード場所を探してファイルを導入する必要があります。 現状SteamのWorkshop機能に対応していません(対応の予定は有り) カスタムコンテンツ ダウンロード場所カスタムマップ 総合(カスタムマップ、武器モデル、プレイヤーモデルなど) フォルダ分け解説 導入方法カスタムマップ カスタムモデル・サウンド プレイヤーモデル FAQ導入したカスタムマップが動かないです カスタムマップで武器やバランスなどがおかしいです カスタムモデル・サウンドは他人にも反映されますか 導入したカスタムモデルの挙動がおかしいです 導入したプレイヤーモデルが他人に見えていないようです mdl形式の中身を見たいです ダウンロード場所 カスタムマップ Sven Co-op Map Database マップの情報が詳しく載っているサイトです。ダウンロードもできます。 総合(カスタムマップ、武器モデル、プレイヤーモデルなど) Sven Co-op Steam Guides GameBanana ModDB 個人が作品やMODを投稿しているサイトです。 バージョンが古いものや著作権的に怪しいものもあるので、ウイルスチェックは欠かさず自己責任で導入してください。 フォルダ分け解説 ../Steam/steamapps/common/Sven Co-op にあるフォルダの解説です。 主にsvencoop_addonフォルダかsvencoop_downloadsフォルダにカスタムコンテンツを導入していきます。 フォルダ名 説明 svencoop ゲーム本体のフォルダです。config等以外は編集非推奨です。 svencoop_addon アドオン用のフォルダです。デフォルトでは空なのでここにカスタムコンテンツを入れると自分が導入したファイルだと分かりやすいです。 svencoop_downloads ゲームサーバーからダウンロードしたファイルが格納されるフォルダです。 また、他にイベント時用のフォルダも存在します。 各フォルダに同名のファイルが存在する場合、 svencoop_addonフォルダ > svencoopフォルダ > svencoop_downloadsフォルダ の順に優先して反映されます。 導入方法 カスタムマップ マップをダウンロードするとmapsフォルダやmodelsフォルダ、wadファイルなどが入っているので、それらをすべて、 svencoop_addonフォルダかsvencoop_downloadsフォルダの中に入れて上書きしてください。 メニュー画面のStart New Gameでマップが選べるようになっていれば成功です。 カスタムモデル・サウンド svencoopフォルダ、またはsvencoop_downloadsフォルダの中で置き換えたいファイル名、ファイルの場所を確かめた後、 同じファイル構成を作り、置き換えたい対象のファイル名にリネームしたファイルをsvencoop_addonフォルダの中に導入してください。 ゲーム内でモデルやサウンドが置き換わっていれば成功です。 プレイヤーモデル 大概の場合modelsフォルダに入れられて配布されているので、 svencoop_addonフォルダかsvencoop_downloadsフォルダの中に入れて上書きしてください。 個別の場合、モデルとモデルが入っているフォルダが同じ名前だと確認した後、フォルダごと svencoop_addon/models/player か svencoop_downloads/models/player の中に導入してください。 メニュー画面のOptionsでプレイヤーモデルが選べるようになっていれば成功です。 FAQ 導入したカスタムマップが動かないです 古いバージョン時に作られたマップ、もしくはファイルが足りない可能性があります。 マップのアップデートを待つか再ダウンロードを試してみてください。 カスタムマップで武器やバランスなどがおかしいです ゲームサーバーからカスタムマップをダウンロードした場合、 cfg(マップの設定ファイル)やscripts(マップのカスタムスクリプト)などはローカルに保存されません。 そのため自分のLANサーバーでプレイすると極端に武器が少なかったり、マップがおかしくなることがあります。 Sven Co-op Map Databaseなどで、正規のダウンロード先を探して導入し直してみてください。 カスタムモデル・サウンドは他人にも反映されますか 置き換えたカスタムモデル・サウンドは自分にだけ反映されます。 他人からはデフォルト時のもののままです。 導入したカスタムモデルの挙動がおかしいです 古いバージョン時に作られたモデル、もしくは違う用途に作られたモデルの可能性があります。 どうしても気になる場合導入したモデルを削除すればデフォルトのものに戻ります。 導入したプレイヤーモデルが他人に見えていないようです 自分が持っていない名前のモデルを使っているプレイヤーは橙色のhelmetというモデルに置き換えられます。 基本的にプレイヤーモデルは自動でダウンロードされないので、 他人に見せたい場合は同じ名前のプレイヤーモデルを相手に導入してもらう必要があります。 mdl形式の中身を見たいです Half Life Model Viewer(Downloadの欄のリンクからHLMV_standalone.rarを選択) Sam Vanheer氏制作の使い勝手の良いモデルビューアです。モデルのスキン変更なども可能です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3850.html
さそう あやこ 株式会社スーパースィープに所属するゲーム音楽作曲家。別名義にSampling Masters AYAなど。 『ゼビウス』・『源平討魔伝』・『妖怪道中記』といったナムコのゲーム音楽に惹かれて1989年にナムコへ入社。(*1) 細江慎治氏・相原隆行氏と共に「リッジレーサー」シリーズなどを担当し、7年間在籍した後両氏と共にアリカへ移籍。 その後細江氏と共にスーパースィープを設立。現取締役を務めている。 スーパースィープにはスタッフとして姪の佐宗春香が在籍している。 ナムコの頃は主にテクノポップ系の楽曲を作成していたが、スーパースィープ所属後はより幅広いゲームタイトルを担当することになり、 和風・オーケストラ・フュージョンといったジャンルの楽曲も手掛けている。またスーパースィープのスタッフと共に既存曲のアレンジを手掛けることも多い。 リッジレーサーナイト等、ライブイベントになると非常に激しい曲を更に激しくアレンジして演奏することが多く、オーディエンス殺しとして中年ゲーマーに恐れられている。 担当作品の一例 ステルスボンバー (国際花と緑の博覧会に設置のアトラクション) (*2) ギャラクシアン3ギャラクシアン3 (M8774B 花博版) ギャラクシアン3 (M8774D 28人版) ギャラクシアン3 (M8774C 16人版) ギャラクシアン3 プロジェクト ドラグーン (M8774E) ギャラクシアン3 アタック オブ ザ ゾルギア (M9083D) パズルクラブ (未発売)(桜井誠一、細江慎治と共作) 倉庫番DX ローリングサンダー2 ファントマーズ (ナムコ・ワンダーエッグに設置のアトラクション) (*2) 爆裂クイズ魔Q大冒険 リッジレーサーシリーズリッジレーサー リッジレーサー2 レイブレーサー リッジレーサーズ リッジレーサー6 リッジレーサーズ2 リッジレーサー7 リッジレーサー3D リッジレーサー (PS Vita)(「TAKE YOU AWAY」の提供) Ridge Racer Unbounded 余命検索サービス X-DAY ゴジラウォーズ (*2) マッハブレイカーズ (「ビースト・ホール」の作曲) サイバーサイクルズ 恋愛寿命+肉体寿命 X-DAY2 ダートダッシュ (「Snow」の作曲) 鉄拳シリーズ鉄拳2 (PS版)(BGMアレンジ) 鉄拳6 鉄拳タッグトーナメント2 鉄拳3D プライムエディション 鉄拳レボリューション ゼビウス3D/G ストリートファイターEXシリーズストリートファイターEX ストリートファイターEX2 ストリートファイターEX3 ブシドーブレード ゼビウス3D/G+ スタースイープ (サントラ)(「Island of Rio」アレンジ提供) バトルガレッガ (SS版)(アレンジ) (2016年サントラ)(リミックス) テトリスシリーズテトリス ザ・グランドマスター テトリス ジ・アブソリュート ザ・グランドマスター2 テトリス ザ・グランドマスター3 テラー・インスティンクト テトリス99 ファイティングレイヤー iS internal section カスタムロボシリーズカスタムロボ カスタムロボV2 DRIVING EMOTION TYPE-S テクニクティクス ガンダムバトルオンライン beatmania IIDXシリーズbeatmania IIDX 6th style (「Wow Wow 70's」の提供) beatmania IIDX 9th style (「one or eight」の提供) beatmania IIDX 10th style (「Debtty Daddy」の提供) 対局麻雀 ネットでロン! テクニクビート エバーブルーシリーズEVER BLUE 2 (効果音) FOREVER BLUE FOREVER BLUE 海の呼び声 ファイナルファンタジーシリーズファイナルファンタジータクティクスアドバンス ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア ロックマンエグゼ トランスミッション 怒首領蜂 大往生 (PS2版)(リミックス) NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!シリーズNARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!2 NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3 THE KING OF FIGHTERS 2003 (PS2/Xbox版)(アレンジ) エスプガルーダ (PS2版ARRANGE MODE)(リミックス) F-ZERO GX/AX (サントラ)(「Big Blue」アレンジ提供) ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン ファントム・キングダム 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2 SDガンダム ガシャポンウォーズ 超ドラゴンボールZ モンスターキングダム・ジュエルサモナー ドルアーガオンライン THE STORY OF AON BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲 FolksSoul -失われた伝承- 結界師 黒芒楼襲来 オトメディウスG 太鼓の達人シリーズ太鼓の達人12 (「らんぶる乱舞」の提供) 太鼓の達人 新筐体 (「サンバアレグリーア」の提供) 太鼓の達人Wii 決定版 (「らいとにんぐ ぱっしょん」の提供) レッツタップ 3Dドットゲームヒーローズ Walk It Out! (「45 rotations」の提供) PRISMATIC SOLID まもるクンは呪われてしまった!〜冥界活劇ワイド版〜 (「Karakuri Spirits [MEIKAI ARRANGE VERSION]」アレンジ提供) ポケモンプレイルーム (うち、シキジカのシーズンパレット?) オトメディウスX (DLC vol.3「マドカ」パック) ギンガフォース 鬼斬 グルーヴコースター (AC版)(「Five to Seven」の提供) レーシング娘。 SUPERBEAT XONiC 超チャリ走 あつめて!超獣ハンター (「Chariso -DarkSideMix-」リミックス) ファイティングEXレイヤー エスプレイドψ (アレンジ) SUPER MARIO BROS.35 パックマン99 外部リンク ザ・インタビューズ (アーカイブス)